Render Target
组件当前的运行环境,一般来说是canvas或者是Framer X的preview
组件可以使用RenderTarget.current( )方法来检查当前的运行环境,然后实现不同的渲染方式。最典型的情况就是为了在canvas中环境中提高渲染表现,当组件渲染太慢时会用占位符暂时代替。RenderTarget.hasRestrictions()方法用来查看是否对渲染过久时情况进行限制。
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