Variants 动画状态组
这个名字是我自己意译的,直译过来不是这个意思
通过variants这个属性可以更方便的管理你动画的不同状态。
variants: Variants
你可以自行定义一个对象,我这里把它也同样取名为variants,然后你在这个对象里面有两个属性,属性名分别就是两个不同的状态的参数。你可以通过animate属性来驱动你想要的那个状态的动画。
你可以在variants这个变量中定义某个状态的时候,同时设置一下transition这个参数,可以使用delayChildren和staggerChildren这个两个属性来实现子元素的分步动画效果。
你可以把定义好的variants这个变量运用到不同的Frame上,当你把它赋值给Frame的variants属性上时,你可以通过animate,initial,whileTap和whileHover等属性来驱动Frame去实现你想要的其中一种动画状态。
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